Анализ рынка

В 2020 году 2,7 млрд.  людей по всему Миру играют в игры - это 35% населения Земли.

Коронавирус и пандемия предоставили людям больше свободного времени, были закрыты школы, кинотеатры, рестораны и бары - это стало причиной Взрывного роста аудитории игр. Постепенно люди возвращаются к образу жизни до пандемии, НО рынок игровой индустрии продолжает расти.
 

Благодаря анализу рынка игр, мы видим две основные проблемы:

Рассмотренные проекты:

Название игры Рыночная капитализация на 28.07.2021 Количество игроков в месяц
Axie infinity $ 2 501 936 183 257 000
Alien Worlds $ 379 795 232 969 000
My Defi Pet $ 96 486 281 163 000
Splinterlands $ 69 528 912 12 000
R-Planet $ 26 329 574 61 341
PROSPECTORS $ 11 700 000 16 000
CryptoKitties $ 230 168 1891
Galaxy Blocks ------- 88 715
ZED RUN ------- 360
CryptoSpells ------- 74

Резюме:

Проведенный анализ показывает, что область проектов с философией “зарабатывай играя” - это новый набирающий обороты рынок, который открывает для разработчиков новые горизонты для создания игр с интересным контентом.

DreamWay / Whitepaper Release 1 / Version 1